indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game
魅御理温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia
indienova.com/steam/game/1941400
您也可以将这笔钱投资以赚取更多钱,例如在赌场等地方,您可以赌上数千美元以赚取数百万美元,或者建造房屋并拍卖它们,或者购买房地产以带来现金流……你还有一个简单的洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!……现在,您可以用辛苦赚来的现金做的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了
indienova.com/game/tharsis
《Tharsis》是一款回合制太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……它让你主导人类前往火星的第一个任务,就在一场微陨石风暴来袭之后。……它让你主导人类前往火星的第一个任务,就在一场微流星体风暴来袭之后
indienova.com/game/dingdingding
命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度……,命中次数不多这些难度会单独出现,命中次数多了之后会一起出现,根据命中次数越多游戏难度越大
版本:Early Access
总页数:50
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